小编推荐:德州扑克经典问答

选自专辑《小编推荐:德州扑克经典问答》

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·国语

·2015-12-09 10:26:00

简介

本来是一个规则近乎石头剪刀布的游戏,发展成现在这个情况,甚至有职业玩家可以把它当做固定收入的工作。其中的解读部分看起来跟读心术一样,有那么神吗?

 
       德州扑克是在部分信息未知、部分信息公开的情况下做出最正确决定的博弈。因此它和石头剪刀布有很大的差别。关于解读对手,读心术在现场玩牌(能看到对手动作和表情)时会占其中的一部分,但是还有更重要的解读方法

德州 德州扑克
 
对于这个自己手上两张牌、桌面几张公开牌,别人的牌一律不知道的博弈,决策的依据(输入)是那些因素?
 
        德州扑克有决策的输入总的来说就是:对手的玩牌历史(对手的数据)+本次玩牌对手做的决定通过对牌局历史的分析可以得到很多有用数据,这里举几个最简单基本的例子:对手的起手牌范围、翻牌后的激进程度、对手在各种牌面的诈唬频率等等。如果有一个对手,在1000次以上的牌局历史中,在1%的牌局里会在翻牌前全压,那么当你和他玩时,他翻牌前全压了,你就会非常确定对手是AA或KK(约占所有手牌组合的1%,这个数据比较粗略)通过类似的方式可以锁定起手牌的范围。了解对手的这些信息对于打败 *不会做出打法调整* 的选手已经足够了。对于好的会做调整的玩家,情况会变得更加复杂。在优秀的玩家之间,通常是谁更好的做出调整,谁就会赢得更多。

德州 德州扑克
 
要是遇到一个用“固定规则+掷筛子”策略的对手(可以理解为电脑AI般的选手),那些高手也可以保证50%以上的胜率?
 
       先讨论一下这里说的胜率,在德州扑克中,一般不用胜率作为获胜的标志,而是使用 *平均营利* 的概念。即平均每玩1次牌可以赢的钱,这是一个长期统计出的数据。有人认为,经过大于10万次牌局的统计,一个人的平均营利可以作为评价一个牌手的标准。对于固定规则+掷筛子,说实话我没看懂。但是我觉得如果你可以完胜一个AI设计者,那你也会战胜他设计的AI。

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