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桥牌游戏:桥牌高伦计点法

选自专辑《桥牌高伦计点法》

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·国语

·2016-12-02 13:45:28

简介

  桥牌游戏中又有一个术语或者叫棋牌技巧——桥牌高伦计点法。棋牌游戏中很多人都不知道桥牌有很多方法和规律,你想要在桥牌竞技中胜利你就必须去寻找一些规律和方法。很多桥牌玩法中你如果比别人知道那么一点桥牌游戏就会变成你手中制胜的筹码。

  如何衡量一手牌的价值,将这种价值进行量化,并且通过叫牌过程告诉同伴这些价值信息,一直是众多打牌的牌手试图去解决的问题。

桥牌高伦计点法

  查尔斯高伦这位享誉世界的美国桥牌名家发明里一种方法——高伦计点法,这种方法使得对各种牌张组成的一手牌,能够简单方便地评估其价值。在叫牌过程中,搭档之间可以通过这种方法迅速判断我方拥有的牌张的竞争力,避免过度竞争或者不足竞争。

  上世纪40年代末期,高伦发现当时最流行的克伯森叫牌体系中,对于牌张价值评估的“赢墩计算法”方法过于抽象,对于初学桥牌的人很难掌握其中的深奥原理,导致变化繁多的各种牌张组合可能产生的价值,无法得到简单而直观的估算。于是,高伦在另外一位桥牌名家米尔顿沃克提出的计点法基础上,通过系统归纳和总结,推出了至今依然是全世界公认的最有效的评估牌力的方法——高伦计点法。该方法一经面世,迅速取代了克伯森的赢墩计算法,而风靡欧美。到 1963年高伦出版了他的桥牌理论专著《高伦桥牌全书》,成为自然叫牌体系的权威性著作,并成为美国标准叫牌体系的蓝本。

  高伦计点法的基本原理是:一手牌的实力是由A、K、Q、J这4张大牌决定的。手中拥有这4张大牌数量越多,说明整手牌的实力越强。因此,只要能够确定这4张大牌的价值,就能够对一手牌的总价值给出一个相对准确的评价。

  高伦将A、K、Q、J这4张牌分别赋予了不同的价值权,其中A为4,K为3,Q为2,J为1,并称这个权值为“大牌点”,后来人们简称为“点”。只要将手中整手牌具备的权值“点”相加,就可以得出一手牌的价值“点”。

  如果你拿到的手牌有2张A,权值为8点,一个K,权值为3点,2张J,权值为2点。所以整手牌的价值为:8点+3点+2点=13点。这就是高伦计点法评估牌力的方法。

  一副牌之中A、K、Q、J各有4张,总共40点。而一副牌的墩数为13墩,因此,可以量化到每墩需要的“点”约等于3。

桥牌高伦计点法

  如果决定参与竞争而叫牌,最低要求得到的赢墩数量为7,所以你与搭档总计最少需要21点才能达成这个目标。假设除你手中的点以外,其他点平均分配在另外三人手中,意味着你必须拥有比平均每人10点更多的实力,才能参与叫牌竞争。最理想状况是其他三人每人9点,也就是说你需要13点,才能在没有任何其他迹象辅助你做出特别判断的前提下,选择一个实质性叫品参与叫牌,否则你只能Pass。

  根据这个方法可以计算出:搭档之间有27点时,才能完成一个3阶定约。完成一个4阶定约需要30点。我们知道除了大牌可以赢墩外,长套中的小牌和将牌也可能得到赢墩,同时,点力增多相对赢墩能力增强之间的对应关系不是完全对等,所以实际上产生这么多赢墩所需的点会适度减少。

  以此为基础,高伦设计了一个叫牌的方法:当你首先叫牌,如果决定参与竞争,做出实质性叫品,那么一阶叫品除了表示你拥有所叫花色的长度外,同时表示你持有至少13点;二阶叫品则同时表示你持有至少16点,依次类推。高伦在他的叫牌系统中还规定了搭档在你叫牌后做出的应叫时,每个叫品所表示的点力和花色长度。搭档之间通过叫牌,相互“通报”自己手中的长套花色和点数,就可以决定应该将定约推进到什么阶数是可能完成的定约目标。

  这种叫牌的基本方法和牌力评估方式,至今依然是广大桥牌爱好者使用的最经典方法。

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